Me llamo Gonzalo Sanchez, estudio informatica en la universidad Federico Santa Maria, y hace ya un buen tiempo que estoy abordando el tema de programacion de video juegos, he empezado ya a hacer varios juegos de diversas tipos entre los cuales se encuentran juegos de simulacion, rpg y plataforma entre otros, aunque solo unos pocos estan terminados debido a la cantidad de esfuerzo que se necesita en acabar los minuciosos detalles de un juego y que por lo general son la parte fome.
Empiezo este blog con el motivo de intentar formar una comunidad hispana de desarrollo de video juegos y, aunque principalmente mis planes son discutir acerca de algoritmos relacionados con video juegos ej: colision con plataforma, camino mas corto entre 2 puntos (a*, dijkstra) y otros, tambien esta en mis planes escribir acercar de como desarrollar video juegos desde 0 con solo un block de notas y un compilador.
viernes, 1 de febrero de 2008
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